Dossiers logiciels · page 4
Un texte par logiciel : pas un résumé de fiche, la question avec laquelle on arrive. Quoi couper, quoi choisir, comment migrer.
Pilotes : la veille d’un patch n’est pas le bon soir
Quels périphériques on peut grouper, et pourquoi GPU et chipset restent sur le site constructeur.
#driver_booster #windows_11
AutoCAD 2026 : laissez les verticales si vous ne faites que du 2D
Ce qui mange le disque, ce qu’une machine DWG peut décocher, et pourquoi l’installeur est volontairement gros.
#autocad_2026 #setup #system_requirements
Du projet vide à 90 secondes sans noyer les plugins
Patterns, FLEX et quatre inserts. Le premier titre existe avant la visite des plugins.
#fl_studio_26 #piano_roll
4K sur un portable : des proxies Premiere qui tiennent
Comment générer des proxies pour que Premiere 2026 coupe du 4K sur un laptop au lieu d’attendre la tête de lecture.
#premiere_pro_2026 #editing_4k
Enregistrer l’écran sans filigrane et sans 20 Go par minute
Codec, FPS et clics souris pour le jeu et les tutos dans la build Pro.
#bandicam_8 #screen_recording #h264_av1
Empêcher After Effects de manger le disque système
Où loger le cache, comment Dynamic Link mange la RAM, et un partage sain AE / Premiere 2026.
#after_effects #dynamic_link #premiere_pro
LTSC 2024 face à 365 : qui peut se passer du cloud
Quand un Pro Plus hors ligne bat 365, et quand le cloud reste plus simple pour plusieurs appareils.
#office_2024 #ltsc #microsoft_365
Qui gagne en extérieur : CorelDRAW ou Illustrator 2026
Tons directs, plotters et nœuds — quand CorelDRAW gagne encore en atelier.
#coreldraw_2026 #illustrator
Clips et scènes : la mémoire musculaire FL qui gêne
En quoi Session diffère de la Playlist, et un premier set live sans tout ranger en arrangement.
#ableton_live_12 #session_view #fl_studio




