Screen recording without a watermark and without a 20 GB minute
Codec, FPS and mouse click overlays for gameplay and tutorials in the Pro build.
Кодек и аппаратное ускорение
Видео → Настройки → Кодек. Если у вас видеокарта NVIDIA от GTX 1650 или AMD RX 5000+ — выбирайте аппаратный H.264 (NVENC или AMF). Процессор остаётся свободным, игра не проседает. AV1 в версии 8.2 даёт файл ещё на треть меньше, но кодируется аппаратно только на RTX 40 и RX 7000; на остальных — процессором, что для игр не подходит.
Для уроков и созвонов подойдёт и программный H.264 на процессоре: экран статичный, нагрузка мала.
Битрейт под задачу
Качество в Bandicam задаётся числом от 0 до 100 или битрейтом в кбит/с. Для экрана с текстом и окнами — 4000 кбит/с при 1080p и 30 fps: текст остаётся чётким, час весит около 1.8 ГБ. Для игр — 12 000 кбит/с при 60 fps, около 5 ГБ на час, но это уже YouTube-качество. Для созвона — 2500 кбит/с и 24 fps, час — 1 ГБ.
- Уроки: 1080p, 30 fps, 4000 кбит/с, H.264
- Игры: 1080p, 60 fps, 12 000 кбит/с, NVENC/AMF
- Созвоны: 1080p, 24 fps, 2500 кбит/с
- Микрофон и система — на отдельные дорожки, если потом монтируете
Мелочи, которые портят запись
Курсор: включите подсветку клика в уроках, выключите в играх. Ночной режим Windows окрашивает запись в жёлтый — отключите на время. Запись папки — на SSD, не на внешний HDD. И проверьте, что уровень микрофона не в красной зоне: Bandicam не сжимает пики, и слушателю будет неприятно. Файл 90 МБ на карточке — сама программа, кодеки уже внутри.